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2296.设计一个文本编辑器

栈,双向链表,模拟,https://leetcode.cn/problems/design-a-text-editor/

请你设计一个带光标的文本编辑器,它可以实现以下功能:

  • 添加:在光标所在处添加文本。
  • 删除:在光标所在处删除文本(模拟键盘的删除键)。
  • 移动:将光标往左或者往右移动。

当删除文本时,只有光标左边的字符会被删除。光标会留在文本内,也就是说任意时候 0 <= cursor.position <= currentText.length 都成立。

请你实现 TextEditor 类:

  • TextEditor() 用空文本初始化对象。
  • void addText(string text)text 添加到光标所在位置。添加完后光标在 text 的右边。
  • int deleteText(int k) 删除光标左边 k 个字符。返回实际删除的字符数目。
  • string cursorLeft(int k) 将光标向左移动 k 次。返回移动后光标左边 min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。
  • string cursorRight(int k) 将光标向右移动 k 次。返回移动后光标左边 min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。

示例 1:

输入:
["TextEditor", "addText", "deleteText", "addText", "cursorRight", "cursorLeft", "deleteText", "cursorLeft", "cursorRight"]
[[], ["leetcode"], [4], ["practice"], [3], [8], [10], [2], [6]]
输出:
[null, null, 4, null, "etpractice", "leet", 4, "", "practi"]

解释:
TextEditor textEditor = new TextEditor(); // 当前 text 为 "|" 。('|' 字符表示光标)
textEditor.addText("leetcode"); // 当前文本为 "leetcode|" 。
textEditor.deleteText(4); // 返回 4
                          // 当前文本为 "leet|" 。
                          // 删除了 4 个字符。
textEditor.addText("practice"); // 当前文本为 "leetpractice|" 。
textEditor.cursorRight(3); // 返回 "etpractice"
                           // 当前文本为 "leetpractice|". 
                           // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                           // "etpractice" 是光标左边的 10 个字符。
textEditor.cursorLeft(8); // 返回 "leet"
                          // 当前文本为 "leet|practice" 。
                          // "leet" 是光标左边的 min(10, 4) = 4 个字符。
textEditor.deleteText(10); // 返回 4
                           // 当前文本为 "|practice" 。
                           // 只有 4 个字符被删除了。
textEditor.cursorLeft(2); // 返回 ""
                          // 当前文本为 "|practice" 。
                          // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                          // "" 是光标左边的 min(10, 0) = 0 个字符。
textEditor.cursorRight(6); // 返回 "practi"
                           // 当前文本为 "practi|ce" 。
                           // "practi" 是光标左边的 min(10, 6) = 6 个字符。

提示:

  • 1 <= text.length, k <= 40
  • text 只含有小写英文字母。
  • 调用 addTextdeleteTextcursorLeftcursorRight 次数不超过 2 * 10^4 次。

进阶:你能设计并实现一个每次调用时间复杂度为 O(k) 的解决方案吗?

下面给出一种利用左右栈模拟光标移动的 Python 解法,每次操作的时间复杂度为 O(k):

python
class TextEditor:
    def __init__(self):
        # 左侧栈存储光标左边的字符(顺序与原字符串一致)
        # 右侧栈存储光标右边的字符(顺序为逆序,方便移动光标时恢复原序)
        self.left = []
        self.right = []

    def addText(self, text: str) -> None:
        # 将文本中的字符逐个添加到左侧栈,光标始终在文本的最右侧
        for ch in text:
            self.left.append(ch)

    def deleteText(self, k: int) -> int:
        # 删除光标左边的 k 个字符
        count = 0
        while k > 0 and self.left:
            self.left.pop()
            count += 1
            k -= 1
        return count

    def cursorLeft(self, k: int) -> str:
        # 将光标向左移动 k 次,每次将左侧栈的栈顶字符移动到右侧栈
        while k > 0 and self.left:
            self.right.append(self.left.pop())
            k -= 1
        # 返回光标左边最多 10 个字符(原顺序)
        return ''.join(self.left[-10:])

    def cursorRight(self, k: int) -> str:
        # 将光标向右移动 k 次,每次将右侧栈的栈顶字符移动回左侧栈
        while k > 0 and self.right:
            self.left.append(self.right.pop())
            k -= 1
        # 返回光标左边最多 10 个字符(原顺序)
        return ''.join(self.left[-10:])

说明

  • 数据结构:
    • 使用两个列表模拟左右栈,其中 self.left 存放光标左侧的字符,self.right 存放光标右侧的字符。
  • addText:
    • 将新增的文本直接追加到 self.left 中,光标自动位于新增文本的末尾。
  • deleteText:
    • self.left 中删除最多 k 个字符,返回实际删除的数量。
  • cursorLeft & cursorRight:
    • 通过在两个栈之间转移字符实现光标移动,移动后返回光标左侧最多 10 个字符(保持原字符串顺序)。

这种解法可以模拟文本编辑器中光标的左右移动与文本修改,且符合题目的时间复杂度要求。