E160.相交链表
two pointers, https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0listA- 第一个链表listB- 第二个链表skipA- 在listA中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB- 在listB中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:No intersection
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。提示:
listA中节点数目为mlistB中节点数目为n1 <= m, n <= 3 * 10^41 <= Node.val <= 10^50 <= skipA <= m0 <= skipB <= n- 如果
listA和listB没有交点,intersectVal为0 - 如果
listA和listB有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> Optional[ListNode]:
if not headA or not headB:
return None
pointerA, pointerB = headA, headB
while pointerA is not pointerB:
# 如果到达链表末尾,则转向另一个链表的头部
pointerA = headB if pointerA is None else pointerA.next
pointerB = headA if pointerB is None else pointerB.next
# 两种情况下会退出循环:
# 1. 在交点相遇
# 2. 两个链表都遍历完没有交点(此时 pointerA 和 pointerB 都为 None)
return pointerA【刘家亦,24物理学院】
思路乍看很神奇,其实不难想到,只要遵循一个原则:在单边列表中,只有步数是可以控制的,只能利用步数进行计时,所以我们必须要找到两个链表从头出发如何经过相同的步数到达同点。
这个算法能够找到两个链表相交的节点,其背后的核心思想是通过调整两个指针遍历链表的方式,使得它们在第二次遍历时同时到达交点或链表末尾。下面是该算法为什么有效的原因:
关键点
两次遍历:每个指针都会遍历自己的链表一次,并且如果到达链表末尾(即
None),则跳转到另一个链表的头部继续遍历。这意味着每个指针最终会遍历两个链表。等距原则:假设链表 A 的长度为
,链表 B 的长度为 ,而从各自头结点到交点的距离分别为 和 ,交点之后的长度为 C。那么有:
- 如果两个链表相交,则
和 。 - 当指针A遍历完链表A后跳转到链表B的头部,它实际上走了
的距离;同样地,当指针B遍历完链表B后跳转到链表A的头部,它实际上也走了 的距离。 相遇条件:由于两个指针走过的总距离相同 (
),所以当它们第二次遍历时,要么会在交点处相遇(因为此时它们都走了相同的距离并且指向同一个节点),要么同时到达链表的末尾(即 None),这表明没有交点。退出循环的情况
- 交点相遇:如果两个链表相交,两个指针会在交点处相遇,此时
pointerA == pointerB,因此会退出循环并返回该节点。- 无交点情况:如果两个链表不相交,那么两个指针最终都会遍历完两个链表,并且都变为
None,这时也会退出循环,返回None表示没有交点。算法的优势
- 时间复杂度:该算法的时间复杂度为 O(n + m),其中 n 和 m 分别是两个链表的长度。这是因为每个指针最多遍历两个链表各一次。
- 空间复杂度:只需要常数级别的额外空间来存储两个指针,因此空间复杂度为 O(1)。
综上所述,这个算法巧妙地利用了两个指针遍历两个链表的方式,确保了即使两个链表长度不同,也能准确找到它们的交点或者确认不存在交点。这种方法不仅高效而且简洁,是解决此类问题的一种经典方法。
思路:既然两个链表的值均为正数,那么先遍历一次链表A,将其所有值变为相反数。再遍历一次链表B,如果遇到了负数,说明这就是其与A相交的点。注意要把链表A的值改回来。也可以用标准的双指针方法,时间复杂度是一致的。
# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
# def __init__(self, x):
# self.val = x
# self.next = None
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> Optional[ListNode]:
cur = headA
while cur:
cur.val = -cur.val
cur = cur.next
cur = headB
inter = None
while cur:
if cur.val < 0:
inter = cur
break
cur = cur.next
cur = headA
while cur:
cur.val = -cur.val
cur = cur.next
return inter


